Guide des commandes Talespinner
Entrées Steam et Switch pour combat, charme, carte et menus — plus notes de remapping.
Talespinner est un deckbuilder roguelike solo de Flash Cat Games et Kwalee, sorti le 6 août 2026 sur Steam et Nintendo Switch. Les runs meurent sur de petites erreurs d’entrée — mauvaise cible, fin de tour accidentelle, combat au lieu de charme. Ce guide documente les commandes PC et Switch par défaut et leur lien avec Comment jouer. Le scénario (Aperçu des scénarios) ne change pas les bindings.
Remappez si les défauts fatiguent ou misfirent sur Steam Deck. Testez sur un combat plaine de Biomes et carte avant un boss de Vaincre les boss.
Entrées boucle combat
Vocabulaire commun :
- Sélectionner une carte en main.
- Choisir cibles si requis.
- Confirmer ou annuler.
- Fin de tour quand ressources épuisées.
- Inspecter intent ennemi.
PC : souris standard — clic cartes, cibles, fin de tour. Raccourcis clavier pour experts — tableau PC ci-dessous. Switch : face et gâchettes sans curseur.
Branches charme/combat : même confirmer/annuler. Charme ou combat (yokai) pour le timing ; les commandes exécutent le choix déjà pris.
Commandes PC (Steam)
| Action | Entrée par défaut |
|---|---|
| Jouer carte sélectionnée | Clic gauche / touche confirmer |
| Annuler sélection | Clic droit / annuler |
| Fin de tour | Bouton UI ou raccourci |
| Inspecter intent | Survol (souris) ou touche inspect |
| Pioche / défausse | Clic piles ou raccourci deck |
| Sélection nœud carte | Clic sur carte |
| Charme vs combat | Boutons à l’écran ; focus clavier si supporté |
| Pause / menu | Échap |
Steam permet remapping complet dans Options → Commandes. Conseils :
- Fin de tour loin des hotkeys cartes.
- Évitez confirmer/annuler adjacents sans clavier à hitbox.
- Inspect intent sur touche tenable ; routes Hattori punissent les intents non lus (Route Hattori).
Manette PC type Switch ; glyphes Xbox/PlayStation cosmétiques.
Nintendo Switch
| Action | Entrée par défaut |
|---|---|
| Navigation main / UI | Stick gauche + croix |
| Confirmer / jouer | A |
| Annuler | B |
| Fin de tour | Y (confirmer prompt si affiché) |
| Inspect / détails | X ou maintien sur ennemi focus |
| Carte | Stick + A |
| Charme vs combat | Survol option + A |
| Pause | + |
Mode portable : confort sur longues routes charme Yuki (Route Yuki Onna). Dock : manette pro pour fin de tour précise multi-cibles.
Peu de remapping hors swap système — apprenez les défauts avant streaks hardcore.
Carte, boutique, repos
Carte : sélection, entrée, infobulles inspect. Mauvaise entrée en chaîne grotte = erreur de contrôle — ralentissez acte deux (Biomes et carte).
Boutique : achat, retrait, quitter. Confirmez chaque achat ; mauvais achat gaspille or que les Builds supposent optimal.
Repos : soin ou retrait — double confirm = soin quand vous vouliez retrait.
Événements Storybook : mêmes entrées ; liens Rencontres Storybook et Story Points.
UI Gyokushin
Compteurs Jade, Fury et Dragon Cards près du combat. Ciblage Dragon = règles confirm normales ; Fury léthal peut demander confirm extra. Gyokushin ; scénario = boss, pas changement commandes par héros.
Steam Deck
Steam Input sur couche PC. Profil suggéré : trackpad gauche souris ; L1/R1 cycle cibles ; grip arrière fin de tour après tests.
Sessions longues = précision baisse — boss attrition dans Vaincre les boss.
Accessibilité
Inspect maintien douloureux → toggle inspect sur PC. Switch : zoom OS ; taille texte selon plateforme.
Ne vous fiez pas qu’à la couleur pour intents — vérifiez formes d’icônes au repos avant élites.
Drill cinq minutes
- Scénario depuis Aperçu des scénarios.
- Premier combat : clavier seul ou manette seule.
- Ouvrir pioche et défausse une fois chacune.
- Charmer un yokai si proposé ; combattre le suivant.
- Carte : nœud adjacent, annuler, puis valider.
Répétez jusqu’à zéro misfire fin de tour.
Quand ce n’est pas les commandes
Entrées correctes mais défaites → deck et chemin, pas sensibilité. Route Hattori, Route Yuki Onna, Avis Talespinner.
Liens
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes sur Talespinner.
Talespinner entièrement à la manette sur PC ?
Oui. Manettes supportées type Switch pour combat, carte et menus. Remapping dans options PC.
Quel bouton Switch finit le tour ?
Y par défaut ; confirmez le prompt tutoriel si bindings changés.
Steam Deck = mêmes bindings que desktop ?
Couche PC via Steam Input. Testez fin de tour sur combat sûr avant boss.
Charme et combat sur boutons séparés ?
Choix UI distincts confirmés avec la même entrée principale. Pas de hotkey charme global Switch par défaut.
Commandes différentes Hanzo vs Yuki Onna ?
Non. Scénarios = contenu, pas bindings. Menus/tutoriels peuvent réordonner prompts au premier lancement.