Personnages

Talespinner Gyokushin — moine jade

Épargnez Jade, exposez weak spots, finissez en Dragon Cards.

Dernière mise à jour:

Guide Gyokushin

Gyokushin est le moine guerrier au cœur de jade — héros démo Steam et premier détaillé en dev diary Flash Cat. Rythme calculé : block et sonde early, révéler Weak Spots, bonus Exposed, convertir main en Jade pour Dragon Cards sans motes, pic Fury expirant fin de tour.

Référence wiki Gyokushin Steam/Switch post 2026-08-06. Croisez Bases du combat, Comparaison des héros, Tier list builds.

Aperçu style

Deux tours d’avance. Lignes coûtent setup : tour canalisation ou block en chipant weak spots. Faible en aggro pur ; fort en épargne Jade seconde barre énergie fin de combat.

Pas fan banking → Comparaison des héros tempo. Fan scaling visible → meilleure entrée Talespinner.

Weak spots Exposed

Ennemis ont Weak Spots fixes. Dégâts non bloqués révèlent ; tous révélés = Exposed. Prochaine attaque +50 % dégâts — différence elite stable vs fuite PV.

Pulsing Frailty (matériaux dev) révèle tout instantanément. Shattering Grasp : Exposed = perte Force ennemi.

Habitudes :

  • Accès weak spot draft biome 1, pas seulement dégâts bruts.
  • Grosse attaque tour après Exposed sauf finisher applique Exposed.
  • Multi-ennemis : spots sur unité qui tue, pas plus bas PV.

Boss : spots derrière block/phases — Vaincre les boss.

Canalisation Jade

Cartes canalisées : défausse sans motes → Jade = valeur canalisation. Tempo quand motes vides.

Patch démo : statuts négatifs canalisation = coût PV ; méditation résiste. Lisez tooltip patch actuel.

Cartes Power → Jade au channel ; balance Mises à jour.

Sous-dépenser Jade = boss sans burst ; sur-dépenser early = tours sans block.

Dragon Cards

Payées Jade, pas motes. Puzzle signature : channel setup, cash Jade sur Exposed/stun.

Puissantes individuellement ; comptage deck — Crushing Stomp + dégâts par Dragon en deck.

Death Between Heartbeats finisher Dragon haut coût Jade post-révisions démo.

Draft neutres : génère Jade, dépense Jade, ou setup Exposed — sinon skip Gyokushin.

Fury

Buff temporaire : prochaine attaque après gain Fury. Dragon’s Wrath exemple. Expire fin tour — pas stock cross-tours comme Jade.

Burst classique : Fury + Exposed + finisher Dragon Jade même tour. Fury sans attaque ou Exposed sans dégâts = erreur mid-run fréquente.

Fists Follow Fury ajusté démo — relire texte ; Tier list cartes = conseil.

Construction run et Storybook

Boucle globale : Route Hattori, Route Yuki Onna, Rencontres Storybook, Tier list compagnons. Priorisez boutiques retrait, événements Jade/weak spot, compagnons stabilisant PV en channel.

Outil synergie deck si trois powers sans lien.

Échecs courants

Zéro générateur Jade — Dragons morts en main. Channel ou retrait strikes.

Exposed sans follow-up — spots sans motes/Jade. Attaque cheap ou moins channel tour avant.

Fury whiff — Fury dernière carte sans attaque. Séquencez Fury avant finishers.

Nasty Cut, Prank (Ronin, Kitsune dev) — core minimal block même main perturbée.

Liens

Pratique entre deux runs

Entre deux tentatives, relisez une seule section — weak spots, canalisation ou Fury — puis appliquez-la sur un elite du prochain biome. Gyokushin punit la théorie sans exécution : un tour channel raté coûte souvent plus qu’une mauvaise carte neutre. Notez aussi quelles cartes vous avez canalisées versus jouées ; si la main ne contient presque jamais de générateurs Jade en fin de combat, le problème est draft ou Storybook, pas RNG boss.

Les vidéos intégrées sur cette page montrent des séquences réelles ; pausez sur le tour où Exposed apparaît et comptez combien de cartes il reste pour capitaliser. Sur Switch, gardez un œil sur les compteurs Jade/Fury en bas de l’écran pendant que vous lisez les intents — voir Commandes si vous devez remapper inspect.

Synergies neutres utiles

Les récompenses neutres ne portent pas toujours le tag Dragon, mais peuvent quand même aider : pioche qui cycle vers cartes channel, block qui achète un tour de setup, ou removal qui retire une malédiction avant un boss phase deux. Utilisez l’outil synergie de deck quand une récompense neutre semble hors thème ; parfois elle devient S-tier parce qu’elle empêche une main lockée par Prank.

Boss et phases

Plusieurs boss révèlent weak spots seulement après avoir cassé un bouclier ou survécu à un tour chargé. Gyokushin excelle quand vous planifiez deux phases : tour un block + chip bouclier, tour deux channel + finisher Dragon sur Exposed. Si vous arrivez en finale sans Dragon payable, retracez les trois derniers nœuds Storybook — une boutique skipped est souvent la vraie cause, pas un mauvais tirage.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes sur Talespinner.

Gyokushin vs autres héros ?

Seul combo Jade + Dragon Cards payées Jade + Fury tour + payoffs Exposed. Autres ressources sur Comparaison des héros.

Gagner sans Dragon Cards ?

Oui mais vous ignorez le meilleur. Runs réussies draftent quand même synergie Dragon — Jade doit scaler.

Fury stack sur plusieurs attaques ?

Selon texte carte ; Fury inutilisée expire fin tour. Relisez après patch.

Gyokushin viable Switch ?

Oui, règles identiques Steam ; [Commandes](/fr/guides/controls/) pour channel rapide.

Pratiquer avant lancement complet ?

Démo Steam Gyokushin = meilleur espace sûr Jade et weak spots.